Zum Inhalt springen

Anmelden

Für Ihre Mappen auf mehreren Geräten.

Noch kein Konto? Konto anlegen

Würfeln, wo alle es sehen

Ein echter Würfel rollt vom Pult, und die hinteren Reihen sehen nichts. Am Beamer fällt der Wurf für alle gleichzeitig und bleibt stehen, bis die Klasse darüber gesprochen hat. Sie brauchen keinen Becher und keinen Ersatzwürfel für die Gruppe, die ihren verloren hat.

„Würfel“ ist ein Werkzeug von ClassHelper, der digitalen Tafel für Lehrkräfte. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung, Server in Deutschland.

Würfel online werfen

Anzahl wählen, auf die Würfel tippen. Kostenlos und ohne Anmeldung, der Wurf entsteht in diesem Browserfenster.

Anzahl der Würfel

Tippen Sie auf die Würfel.

Zwei Würfel mit den Augen vier und zwei nach einem Wurf im Mathematikunterricht der Klasse 3b
Würfel in Klasse 3b, Mathematik

So funktioniert der Würfel

Schritt für Schritt

  1. Öffnen Sie die Tafel und wählen Sie das Werkzeug Würfel.
  2. Stellen Sie ein, wie viele Würfel fallen sollen und wie viele Seiten sie haben.
  3. Ziehen Sie das Werkzeug auf die Fläche des Beamers, so groß, dass die letzte Reihe die Augen liest.
  4. Tippen Sie auf die Würfel. Sie rollen kurz und bleiben liegen.
  5. Bei mehreren Würfeln erscheint die Summe darunter. Ein weiterer Klick wirft neu.

Der Würfel im Unterricht

Rechnen üben. Zwei Würfel, eine Rechenart, und die Klasse rechnet mit. Aus 4 und 2 wird 6, 2 oder 8 — je nachdem, was Sie ansagen. Für das Einmaleins nehmen Sie Würfel mit mehr Seiten; dann reicht der Zahlenraum über zwölf hinaus.

Wahrscheinlichkeit erfahrbar machen. Die Klasse schätzt, wie oft die Sechs fällt, und Sie würfeln dreißigmal. Die Schätzung steht an der Wandtafel, das Ergebnis daneben. Den Stand der geschätzten gegen die gefallenen Werte halten Sie im Punktestand fest.

Schreibimpulse auswürfeln. Sechs Anfänge stehen an der Tafel, der Würfel bestimmt, welchen die Klasse nimmt. Das nimmt die Entscheidung ab, die viele Kinder am Anfang einer Schreibaufgabe lange aufhält. Wer statt Zahlen ganze Wörter braucht, nutzt das Glücksrad.

Spiele in der Vertretungsstunde. Ein Würfel am Beamer ersetzt das Spielmaterial, das gerade nicht da ist, und die ganze Klasse spielt dieselbe Runde. Es geht kein Würfel unter dem Schrank verloren, und alle sehen denselben Wurf.

Bewegung zwischendurch. Jede Augenzahl steht für eine Übung: einmal aufstehen, zweimal strecken, dreimal klatschen. Zwei Minuten genügen, um eine unruhige Lerngruppe wieder zu sammeln.

Einstellungen

Sie wählen Anzahl und Seitenzahl der Würfel, blenden die Summe ein oder aus und entscheiden über den Ton beim Wurf. In einer Stillarbeit lassen Sie ihn weg. Zusätzlich lässt sich die Augenzahl als Ziffer einblenden, was in einem langen Schulzimmer die Lesbarkeit rettet.

Ein Würfel mit eigenen Beschriftungen ersetzt die Augen durch Wörter: Wortarten, Fälle, Rechenarten oder Namen von Aufgaben. Die Beschriftung bleibt so lange erhalten, wie das Tafelbild offen ist. Soll nicht die Zahl, sondern eine Person bestimmt werden, ist Namen ziehen der kürzere Weg.

Tipps

Halten Sie den Wurf stehen, bis alle ihn gelesen haben. Wer sofort weiterwürfelt, verliert die Hälfte der Klasse; die Lehrperson vorn sieht das Ergebnis eher als die letzte Reihe.

Lassen Sie die Klasse würfeln, wenn ein Gerät zum Antippen erreichbar ist. Ein Wurf, den ein Kind ausgelöst hat, gilt in der Gruppe als echter Zufall — und das Antippen selbst ist für jüngere Kinder ein kleiner Anreiz.

Nehmen Sie den Würfel auch für Übungen, die nichts mit Zahlen zu tun haben. Er ist ein Zufallsgeber, kein Rechenwerkzeug, und wirkt überall dort, wo eine Entscheidung schnell und ohne Begründung fallen soll.

Häufige Fragen zu Würfel

Ist der Würfel kostenlos?

Ja. Der Würfel gehört zur kostenlosen Vollversion und läuft ohne Anmeldung im Browser. Premium kostet 1,99 € im Monat, der erste Monat ist kostenlos und sichert Tafelbilder über mehrere Geräte. Im Referendariat bleibt Premium mit Nachweis dauerhaft kostenlos, Schulen in DACH starten 6 Monate ohne Kosten.

Welche Daten entstehen beim Würfeln?

Keine. Der Wurf entsteht im Browser des Geräts, wird nirgends gespeichert und an keinen Server gemeldet. Soweit wir Unterrichtsdaten speichern, liegen sie ausschließlich auf unserem Server in Deutschland. Für die Zahlungsabwicklung nutzen wir Stripe Payments Europe (Dublin); dorthin fließen ausschließlich Abrechnungsdaten, niemals Schüler- oder Unterrichtsdaten. Alles Weitere steht auf der Datenschutzseite.

Wie viele Würfel kann ich gleichzeitig werfen?

Bis zu sechs. Die Summe steht unter den Würfeln, sobald mehr als einer im Spiel ist. Für das Einmaleins genügen zwei, für ein Würfelspiel in der Grundschule oft schon einer.

Gibt es andere Würfel als den mit sechs Seiten?

Ja. Neben dem klassischen Sechsseiter stehen Würfel mit mehr Seiten bereit, außerdem ein Würfel mit eigenen Beschriftungen statt Augen. Damit lassen sich Wortarten, Fälle oder Rechenarten auswürfeln.

Sieht die letzte Reihe die Augen?

Ziehen Sie den Würfel auf die volle Tafelfläche, dann sind die Augen auch aus etwa acht Metern erkennbar. Zusätzlich lässt sich die Augenzahl als Ziffer einblenden, was in einem langen Schulzimmer hilft.

Wie Schüler- und Unterrichtsdaten geschützt sind, steht in unserer Welche Daten ClassHelper verarbeitet.

Jetzt Würfel auf der Tafel öffnen

Würfel starten

Passende Werkzeuge

Aus dem Blog

Hilfe: Werkzeuge einsetzen und anordnen

Die Tafel wartet nicht auf ein Konto

Ein Klick, ohne Anmeldung, im Browser.

ClassHelper öffnen